【试验】尝试使用常量、变量以及屏幕输出

【试验】尝试使用常量、变量以及屏幕输出
本文章将进行常量和变量的使用,以及介绍简单的屏幕输出、main()函数介绍、注释等等...
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常量、变量的使用

#include<stdio.h>
#define PI 3.1415926       //这里使用#define 定义一个 变量名为PI 值为 3.1415926 的常量
int main(){
	int a = 100;             //定义int整型变量 a 并赋值 100
	float b=2.33;            //定义float单精度浮点型变量 并赋值为 2.33
	char c = 'c', A = 'A';   //定义char字符型变量 并分别赋值为 "c"和"A"字符串
	printf("a=%d\n",a);    
	printf("b=%.2f\n",b);
  //【注意】这里使用的%.2f是为了控制输出的字符长度 .2表示为保留小数点后两位    
	printf("c=%c\n",c);
	printf("c=%d\n",c);
	printf("A=%c\n",A);
  //输出字符型char变量时 必须使用%c才能输出字符串类型的变量     
	printf("A=%d\n",A);     
  //当使用%d时 系统将把 字符串变量转换成十进制整数 这里输出的是A的ASCII码值
	printf("PI=%.7f",PI);
  //【注意】这里使用的%.7f是为了控制输出的字符长度 .7表示为保留小数点后七位    
	return 0;
}
运行结果:
a=100
b=2.33
c=c
c=99
A=A
A=65
PI=3.1415926

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JiHua

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